揭秘文明6黑话术语大全,惊喜消息:掌握这些暗语让你游戏水平瞬间飙升!

分类:新游发布 日期:

///目录导读///

  1. 一、资源类术语
  2. 二、单位类术语
  3. 三、建筑、区域与设施类术语
  4. 四、策略与操作类术语
  5. 五、其他术语

《文明6》作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,拥有许多独特的游戏术语和战术暗语,掌握这些黑话术语不仅能帮助玩家更顺畅地与游戏社区交流,还能让玩家更深入地理解游戏机制,从而提升游戏水平,以下是对《文明6》中常见黑话术语的全面揭秘:

一、资源类术语

1、瓶子/瓶:指科技值(Science),因为其图标是个做实验的烧瓶而得名。

2、:指文化值(Culture),因为其图标是音符形状,很像小提琴而得名。

3、鸽/鸽子:指信仰值(Religion),因为其图标很像鸽子而得名;一回合多少信仰则称为“回合鸽”。

4、锤/锤子:指生产力或产能(Production),虽然其图标为齿轮,但由于历史原因被称之为“锤”;用产能建造某物时也可直接用“锤”作为动词使用,如“锤移民”、“锤粮仓”。

5、粮/粮食:指食物(Food),图标为一个黄色的玉米。

6、金/金币:游戏中的货币,用于购买各种资源和建筑。

7、回合金:指每回合能获得的金币数量。

二、单位类术语

1、妹子:指建造者(Builder),由于游戏中蛮族会抢“妹子”(即建造者)和粮食,因此建造者被戏称为“妹子”。

2、狗子:指侦察兵(Scout),原本侦察兵被称为“猴子”,但由于九键拼音输入法的原因,“猴子”容易打成“狗子”,且侦察兵确实带着一条狗,因此逐渐被称为“狗子”。

3、鸡腿:指勇士(Warrior),因为勇士拿着一根棒子,而这根棒子的图标在游戏内看起来很像鸡腿,所以有此称呼,勇士有时也被称为“棒子”。

4、小马:指骑手(Cavalry),骑马解锁的轻骑兵单位。

5、小弓:指弓箭手(Archer)。

6、铁剑:指剑客(Swordsman),炼铁术解锁的近战单位。

7、大仙:指大预言家(Great Prophet)。

8、提督:指海军统帅(Admiral)。

三、建筑、区域与设施类术语

1、UA:代表特殊能力(Unique Ability)。

2、UD:代表特殊区域(Unique District)。

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3、UB:代表特殊建筑(Unique Building)。

4、UU:代表特殊单位(Unique Unit)。

5、UI:代表特殊设施(Unique Improvement)。

6、学院一套:指完成学院地基、图书馆、大学、实验室等全部建筑的建设,类似的还有工业一套、剧院一套等。

7、地基:区域的本体,也就是区域本身,在游戏模型上看,区域内的建筑是建“地基”上的。

8、1级建筑:指某个区域里的第一个建筑,例如学院的1级建筑就是图书馆,圣地的一级建筑是神社,类似的还有二级建筑和三级建筑。

四、策略与操作类术语

1、种田:一种不参与战争的发展方式,通过精细的区域规划、建设奇观和提升科文等方式来壮大自身实力。

2、爆铺:在种田局中,通过快速扩张城市数量的方式来获取更多的资源和产出,具体做法包括造好市政广场、祠堂等基础设施,并挂上移民卡以加速城市发展。

3、精铺:指的是少量铺城但优质发展的策略,通常只建立4\~6座核心城市,并通过高效的规划和运营来实现快速发展。

4、挂卡:指在游戏中使用对应政策卡来获取额外的加成效果。

5、老马:指总督马格努斯(Magnus),他是一位能够提升城市管理效率和产出的重要人物。

6、锁人口:调整城市人口的归属格子,以实现更高效的人口管理和资源配置。

7、砍树:解锁相应科技后派遣工人移除地貌或加成资源的操作,以获得额外的生产力和其他收益。

8、TJ:指太监,即放弃本局比赛的意思,也可以用来表示已经获胜但没有继续玩下去的局面(“TJ胜利”)。

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9、地图钉:进行区域规划并利用特色区域的相邻加成来增加整体效益的策略方法。

10、跳水:感觉当前局势不利而选择重新开始一局的行为。

11、赌马:开局选择畜牧业并希望国内有马匹资源来改善初始条件的策略行为。

12、刮刮乐:掠夺行为的形象比喻,掠夺后的随机奖励类似于抽奖的过程而被称作“刮刮乐”。

13、骗宣:用回合金换AI现金,然后宣战,现金到手,回合金交易又会中断,白嫖。

14、爆兵:生产很多兵。

15、围城:某座城市的一环可通行地块被敌对单位的ZOC(控制区)完全占据时,该城市被围城,无法回复城市生命值。

五、其他术语

1、蘑菇:友好的村落遗迹,因其外形像蘑菇而得名,当玩家的单位走到这样的地块上时可以获得随机的增益效果,也有说法认为是指部落村庄散落在地图上的样子像是蘑菇一样,有时也指不大量铺城或者战斗扩张,光精铺发展的AI或玩家,就好像蘑菇一样等人采,蛮族部落有时也被称为“毒蘑菇”。

2、坐城/落城/拍城:在某地用开拓者建立城市。

3、一飞/飞天平城:第一个飞天城,落得早,发育全面,飞天指达成科技胜利(有时简称“飞”)。

4、海城:坐在海边的城,这样的城从水源获取的住房为1。

5、无水城:附近没有水源的城,这样的城从水源不获得住房。

6、一分:除了首都外出的第一个开拓者建立的第一个城市,二分就是第二个(但一般没有三分这个说法)。

7、数据城/平城/神域城:总督平嘎啦在的那个城,人口高,区域多,用来配合平噶啦的能力提供前期的科技、文化、伟人点,神域城就是有神域的平城。

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8、厕所:某位大主播某次直播时打档的坐城酷似古罗马的厕所,因此得名。

9、鬼城大学:没有锤子,通过砍/买等方式出完了学院+图书馆+大学,然后这个城就废了,除了一直转科技项目什么都做不了(生产力太低了),这种城称之为鬼城。

10、溢出瓶:假设有2个科技,第一个25瓶子,第二个50瓶子,即连续走畜牧业和箭术,因为第一回合40瓶跑了20瓶的科技,溢出了20瓶,第二回合有20溢出瓶+40回合瓶,一共60瓶,够跑完50瓶的科技,还能溢出10瓶,这样的机制就叫溢出瓶,类似的还有溢出琴、溢出锤、溢出粮。

11、几产地块:将一个地块的粮和锤加起来,就是一个地块的产出,例如2粮2锤的平原丘陵羊就是个4产地块,一般认为4产地块是比较正常的地块,5产地块就是产出很高的地块。

12、DLC:资料片,官方发布的游戏更新补丁。

13、MOD:游戏增强程序,也称模组。

14、T:回合数。

15、GPT:回合金(每回合的财政收入)。

16、AI:电脑玩家(人机)。

17、SL:保存然后读档(用于操作失误的情况)。

《文明6》中的黑话术语涵盖了游戏的各个方面,从资源到单位,再到建筑、策略和操作等,掌握这些术语有助于玩家更深入地理解和运用游戏机制,从而制定出更加有效的游戏策略。